모리시타에 따르면 퍼즐과 드래곤에 대한 아이디어는 2011년 8월 경에 나왔다. 당시 카드 배틀 게임은 일본에서 인기 있는 모바일 응용 프로그램임이었지만, 모리시타는 대부분의 타이틀이 좋지 않다고 느꼈습니다. [49] 그들은 타일 매칭 퍼즐 측면과 롤 플레잉 게임 탐사와 같은 게임 플레이 장르를 결합, 카드 전투 게임의 새로운 유형을 만들기 위해 노력했다. 약 한 달 후, 그들은 게임의 핵심을 가지고 있음을 인식하고, 그 후 6 명의 개발자팀이 다음 6 개월 동안 타이틀 작업을 완료했습니다. [49] 퍼즐 앤 드래곤은 플레이어가 그리드에 배치 된 색깔의 구를 이동하고 일치하도록 요구하는 매치 세 퍼즐 게임입니다. 매치의 양과 유형에 따라 플레이어 팀의 6개 몬스터 중 어느 몬스터가 적 몬스터의 파도를 공격하고 얼마나 많은 피해를 입게 되는지결정합니다. 도전의 추가 계층은 인수, 선택, 그리고 인기 엔터테인먼트 프랜차이즈에서 여러 종교와 신화와 문자에서 신에 표준 판타지 요금에 이르기까지 수천 중 괴물의 팀의 개선이다 . 이 게임은 무료 – 투 – 플레이및 게임 내 통화의 판매에 의해 자금조달된다. 2014년 11월까지 3,200만 번 다운로드되었으며, 다른 아시아 국가와 북미 및 많은 유럽 국가에서 출시된 일본에서 상업적성공을 거두었습니다. 2015년 9월까지 전 세계 총 다운로드 수는 5,000만 건, 2017년 10월에는 6,200만 건이 되었습니다. [2] 퍼즐 앤 드래곤즈는 2017년 말까지 매출 10억 달러를 기록한 최초의 모바일 게임입니다[3] 결국 60억 달러를 기록했습니다. [4] 2018년 10월 몬스터 스트라이크를 능가할 때까지 역대 최고 매출을 기록한 모바일 앱이었습니다.

퍼즐 앤 드래곤즈는 총 70억 달러를 벌어들이고 있으며, 2018년 10월 현재 역대 두 번째로 높은 매출을 기록한 모바일 앱입니다. [5] 이 게임은 애니메이션 시리즈, 퍼즐 및 드래곤 X뿐만 아니라 여러 비디오 게임으로 구성된 프랜차이즈를 생성했다. 2012년에는 145억 9,900만 엔(64억 달러)의 수익을 올렸습니다. 2013년과 2014년에는 연간 15억 달러의 매출을 올렸습니다. [4] 퍼즐 앤 드래곤은 역사상 최초로 매출 10억 달러를 기록한 모바일 게임이 되었습니다. [3] 2017년 말까지 이 게임은 매출 60억 달러를 달성했습니다. [4] 2018년 10월 몬스터 스트라이크를 능가할 때까지 역대 최고 매출을 기록한 모바일 앱이었습니다.

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